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ReVamp: jogo de 2027 fica sem teste aberto após onda de cópias geradas por IA em lojas online

A Digital Sun Games, estúdio responsável pela série Moonlighter, cancelou o playtest público de ReVamp, seu próximo jogo do gênero roguelike. O anúncio ocorre por causa do risco de o jogo ser “revertido, clonado e publicado” antes do lançamento oficial, previsto para março de 2027. A empresa classificou como grande demais o risco de compartilhar uma versão jogável com dezenas de milhares de jogadores.

O medo vem do avanço de ferramentas de IA que permitem recriar jogos com rapidez. O marketing manager da Digital Sun, Israel Mallén, afirmou que a equipe sabe que não é a única desenvolvedora com essa preocupação. Ele defendeu que o assunto seja discutido publicamente para pressionar as plataformas a agirem.

ReVamp é descrito como um “tower defensevania” roguelike, mistura de torre de defesa com mecânicas de metroidvania. O estúdio ainda não divulgou detalhes sobre a jogabilidade ou plataformas, mas já confirmou a data de lançamento para março de 2027.

Outro estúdio, o criador de Drunken Goddess Reflux, também cancelou a demo pública planejada para o Steam Next Fest. O motivo é o mesmo: receio de que o conteúdo da demo seja usado por IA para imitar ou replicar a apresentação e a jogabilidade do jogo, com versões piratas saindo antes do lançamento oficial.

A onda de clonagem tem relação direta com o lançamento do modelo de IA Opus 5.5. A ferramenta já foi usada para decompilar jogos de alto perfil, auxiliou no jailbreak do PS5 e levou a Xbox a criar um laboratório próprio focado em IA. Além disso, a criação de clones rápidos ficou muito mais fácil.

O impacto já aparece nos números do Steam Next Fest: a edição deste mês tem mais de 8 mil demos, quase o dobro das cerca de 4 mil de junho. Na prática, um criador que publica um vídeo do jogo pode ver cópias surgirem em poucos dias.

Um caso recente ilustra a velocidade do problema. O criador do jogo de socos incrementais Escape the Walls publicou imagens do projeto na rede X. Em apenas dez dias, pelo menos sete clones do jogo apareceram na Roblox e um na Steam.

A Digital Sun não detalhou se ReVamp terá algum tipo de teste fechado ou demo para imprensa. Por enquanto, a decisão é proteger o jogo até o lançamento, evitando que o trabalho de meses seja copiado e vendido antes da hora.

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Equipe do Espaço do Povo

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