Pulsatrix Studios lançou Otherside Tapes: Favela para PC em 22/10/2026. O título Otherside Tapes Favela traz terror psicológico ambientado numa favela carioca da década de 2006. A escolha do cenário visa refletir a realidade brasileira e criar um medo localizado.
O protagonista, Cláudio, é blogueiro e youtuber de lendas urbanas que investiga desaparecimentos misteriosos na favela. Essa narrativa em formato found footage coloca o jogador como se estivesse assistindo a uma fita VHS perturbadora. O lançamento representa o terceiro trabalho da Pulsatrix e abre a primeira edição de uma série antológica.
As mecânicas exigem exploração minuciosa, resolução de puzzles inteligentes e backtracking em torno de loops temporais. O sistema de stealth impede o uso de armas, obrigando o jogador a se esconder e observar. Cada decisão pode levar a um final diferente, aumentando a tensão.
Disponível exclusivamente para PC nas lojas Steam e Epic Games Store, o jogo custa inicialmente R$ 33,99. Uma promoção de lançamento reduz o valor para R$ 30,59, incentivando a experimentação do horror nacional. A oferta é válida nas duas plataformas digitais.
A equipe da Pulsatrix dedicou-se a reproduzir detalhes arquitetônicos, objetos do cotidiano e referências culturais da Rio de Janeiro de 2006. Essa atenção ao cenário cria uma imersão que vai além do visual, permitindo ao jogador sentir a atmosfera da favela. O ambiente se torna parte ativa do medo, não apenas pano de fundo.
Na cena indie brasileira, o lançamento chega em meio a grande expectativa por títulos que explorem temáticas locais. Outros lançamentos recentes ainda mantêm clichês internacionais, enquanto Otherside Tapes Favela rompe com essa prática ao focar na vivência carioca. A comunidade gamer vê esse movimento como sinal de maturidade do desenvolvimento nacional.
A proposta de antologia permite que a Pulsatrix experimente diferentes subgêneros de terror sem o peso de um grande orçamento. Cada capítulo futuro poderá explorar outras regiões ou lendas brasileiras, ampliando o repertório cultural do gênero. Essa estratégia abre espaço para novos criadores apresentarem histórias regionais.
Para os jogadores de periferia, a possibilidade de vivenciar um horror que reconhece seu próprio território pode fortalecer a representação nas mídias digitais. O acesso pelo PC facilita a distribuição ampla, chegando a usuários que já utilizam Steam ou Epic. Espera‑se que a iniciativa inspire outras produções que valorizem a identidade brasileira.