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Games

CESA aponta 85,8% de estúdios japoneses usando IA, contra 36% dos norte‑americanos

A Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) divulgou o Relatório da Indústria de Videogames 2026, mostrando que 85,8% dos desenvolvedores japoneses adotaram IA. O estudo, realizado pela assessoria Automaton, compara os dados com a pesquisa do ano anterior, que registrou 51% de adoção. Level-5, criadora da série Professor Layton, destacou publicamente seu apoio ao uso de IA.

A pesquisa de julho, focada apenas em desenvolvedoras de jogos online, encontrou taxa de adoção de 100%. Entre todos os respondentes, 63% afirmam usar ferramentas generativas de IA diariamente, enquanto 22,8% as utilizam de forma esporádica. O levantamento não separou as disciplinas nem os tipos de saída da IA, como código, arte conceitual ou texto.

Os desenvolvedores apontam benefícios como maior eficiência, redução de custos e diminuição do tempo de desenvolvimento. Como medida de segurança, adotam a “verificação humana” e evitam inserir material gerado por IA diretamente em situações visíveis ao jogador. Essas práticas buscam equilibrar a produtividade da IA com a qualidade final do produto.

Em comparação, a pesquisa da Game Developers Conference (GDC) de 2026 mostrou que apenas 36% dos profissionais norte‑americanos utilizam IA em suas atividades. Além disso, 52% dos entrevistados acreditam que a IA está impactando o setor de forma negativa. Os números revelam um contraste marcado entre os dois mercados, indicando diferentes ritmos de aceitação da tecnologia.

Redação
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Equipe do Espaço do Povo

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