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Estúdios menores ganham espaço na estratégia da Lucasfilm Games para Star Wars

A Lucasfilm Games vai ampliar a produção de jogos de Star Wars fora do padrão triple-A, com estúdios independentes e gêneros pouco comuns à franquia. A afirmação é de Douglas Reilly, vice-presidente da divisão de games da Lucasfilm. Os dois títulos lançados em 2026 exemplificam a aposta: Zero Company, jogo de tática por turnos no estilo XCOM feito pela Bit Reactor, e Galactic Racer, jogo de corrida em estilo arcade produzido pela Fuse Games.

Os dois jogos saíram de estúdios independentes, e essa escolha faz parte da estratégia da empresa, segundo Reilly. Ele diz que jogos triple-A de grande porte, como Battlefront, continuam sendo parte essencial do plano. A meta é encontrar o melhor parceiro para dar vida a cada experiência dentro da galáxia distante.

Reilly sustenta que nem todo projeto precisa ser triple-A. Alguns podem ser double-A, com orçamento menor, e o critério principal passa a ser a experiência entregue e a fantasia realizada para o jogador. É nesse ponto que entram gêneros fora do molde clássico da franquia.

O discurso indica uma mudança na forma como a Disney trata os games de Star Wars. A empresa comprou a Lucasfilm em 2012 e fechou sua divisão de jogos no ano seguinte. Pouco depois, assinou um contrato de dez anos com a Electronic Arts, que ganhou direitos exclusivos para produzir jogos da franquia. O acordo não rendeu os resultados esperados, e Star Wars Outlaws, jogo de grande orçamento da Ubisoft anunciado nos anos finais do contrato com a EA, também não teve o desempenho aguardado.

Em 2021, a Disney reativou a Lucasfilm Games e a apresentou como a identidade oficial de todos os títulos de games da Lucasfilm, o que na prática significa os jogos de Star Wars. Desde então, a empresa tem tentado ser mais flexível sobre quem pode apresentar propostas, de acordo com o vice-presidente.

Para Reilly, boas ideias podem surgir de muitos lugares. Não é preciso ser uma das cinco maiores publicadoras do mundo para fazer um grande jogo de Star Wars. Ele reconhece que existem barreiras: a Lucasfilm mantém um padrão de qualidade alto e, por isso, costuma trabalhar com equipes mais experientes, com histórico comprovado. Ainda assim, garante que a empresa explora projetos grandes e pequenos com parceiros que vão surpreender o público.

Os títulos mais tradicionais da franquia seguem em produção. Star Wars: Fate of the Old Republic, nova entrada da série Knights of the Old Republic, foi anunciado no The Game Awards de 2025. O terceiro jogo da linha Star Wars Jedi, que deve ser o último, está em desenvolvimento.

A Quantic Dream continua trabalhando em Star Wars: Eclipse, apesar de relatos recentes de dificuldades. O remake de Knights of the Old Republic, por sua vez, segue em produção.

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